元気ですか! ころすけです!
今日はまずお詫びから。
前回「物語シリーズ セカンドシーズン」の記事を書いたのですが、思いっきり間違ったことを書いていました。
僕はキスショットバトルの勝率を加算式だと勘違いして、26%+37%=63%と書いていました。
ところがどうやら加算式ではないようで、2回目に出てくるもの(ここでは37%)が勝率みたいです。
どおりで勝てないわけです( ̄▽ ̄;)
ご指摘いただいた中沢様、教えていただきありがとうございました!
記載のあったメールアドレスに返信しましたが、メールが届かず返ってきたのでこの場を借りてお礼を言わせていただきます。
それでは本日もよろしくお願いします。
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<前回の記事はコチラ>
チェインクロニクル 261G
僕がよく行くホールでは5号機の撤去に伴い、初期の頃の6号機が再導入されています。
こういうことがあると懐かしくてついつい打ってしまいます。
6号機は移り変わりが激しく、ホールに長く設置されている機種が少ないので初期の6号機はあまり見ることはありません。
今日はサミー初の6号機である「チェインクロニクル」を打ってみることにします。
最大の特徴は、ガチャ機能搭載!
AT中のガチャでは、CZを有利にできるキャラを獲得していき、レアリティが高いキャラほど継続期待度が上がっていくという仕組みです。
思いっきりソシャゲを意識した作りです(笑)
天井はAP333到達時はCZ期待度50%以上の「宝箱チャンス」に行きます。
だいたい200Gくらい打てば到達するイメージです。
今回は1発で・・・
CZ「義勇軍クエスト」いきました!
ここは・・・
☆4のガイコツ兵
勝たないといけないヤツです。
負けられない戦いだったんですが、CZに頑張っていい感じになりました。
いい感じどころか・・・
レインボーに(*^^)v
ということで・・・
1発で当たりました!
最近の6号機はチャンスATに行くまでにハマって、本ATに入らない台ばっかりで正直パチスロに嫌気がさしてました。
なので、この早い当たりは超絶癒されます。
あとはある程度出てくれれば文句なしです。
1セット目は・・・
「精霊石」を6個GET!
ということでガチャを6回回して・・・
SRキャラが3に!
この調子で上がっていけばどうやったら終わるかわからない最強の布陣が出来上がります。
そこまでいかに継続させることができるかという台です。
耐えている間に強いキャラをGETしないといけないんですが、4セット目になってもSR3つから変化がありません。
そうしている間に・・・
4セットで終わりました。
1セット継続するたびに少しでも強くならないとやっぱりロング継続は難しいですね。
ただ、この頃の6号機はまだやれる気がします。
マジハロ7 405G
そこそこハマっていたので、久々に打ってみました。
マジハロシリーズは大好きで割と得意ですが、この台だけはどうやったら出るかわからないです。
典型的な最近の6号機と言えます。
ホントAT入らないんですよね( ̄▽ ̄;)
ただ、ボーナスを引くのは苦手ではありません。
最初のCZで・・・
強チェリー降臨!
さらに次ゲームで・・・
赤カットインが発生!
ここで・・・
REG揃いました!
ボーナス揃ったのは嬉しいんですが、REGではどうしようもありません。
何も起こらずボーナスは駆け抜けました。
ただ、CZ中の強チェリーでもボーナスが当たっていたみたいです。
久しぶりの・・・
1G連です!
ただ、これも・・・
REG……。
この台REG多すぎでしょ。
これじゃどうしようもありません。
ボーナス2回引いて・・・
91枚……。
しかもボーナス2回引いたのに・・・
カボチャレンジは5G
もちろんATは入りませんでした。
やっぱり最近の6号機は全然AT入らないので面白くありません。
時が経つほどパチスロが面白くなくなっているような気がします。
このままではパチスロに未来はありません。
まだ、5号機が残っている今考えないとヤバイ気がします。
わーわー言うておりますがお時間です!
それでは次の更新まで、さようなら!
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