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【アイドルマスター・麻雀物語4】で上位ATを目指すのは間違っているのだろうか!?

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元気ですか!   ころすけです!

 

今日は久しぶりに「アイドルマスター」「麻雀物語4」を打ちました。

どちらも上位ATが存在する台なんですが、これが通常ATから昇格させるのが至難の業なんです。

不可能を可能にするにはとにかく打つしかない!

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<前回の記事はコチラ>

アイドルマスター 202G

本日1度も当たりのない台で前日は42Gでヤメてある台に座りました。

おそらくリセットされてないと思われるので、宵越しで322Gハマリです。

ただ、この台はファンが9999人で天井到達となり次回CZが成功となります。

ゲーム数だったらどのくらいなるのかはわかりません。

 

とは言えあまり天井は考えていません。

今まで一度も天井行ったことないので、考えなくていいでしょう。

 

久しぶりに打つんですが、最初からフルスロットル。

レア役がバンバン来ます。

 

打ち始めて75Gで・・・

 


CZ入りました…!!

 

AT期待度は約35%

セットリストを5曲歌いきればミリオンチャンスに当選です。

 

ここは・・・

 



1発でミリオンチャンスGETです…!!

 

ミリオンチャンスの楽曲は・・・

 


期待度が一番低い楽曲

 

なんですがこれでも約50%で入るので全然悲観することはありません。

この後のアンコールモードの演出次第です。

 

ここは・・・

 



アツい演出来てます!

 

ここは・・・

 



AT入ってくれました~!!!

 

このATが終了するまでにMB39回当選すれば、最上位AT「シアターフェスティバルブースト」に突入します。

もちろんこれが目標なんですが、普通に考えて無理ゲーじゃない!?

ただ、虎穴に入らずんば虎児を得ず。

もちろん狙って打っていきます。

 

ATは・・・

 


70Gスタート

 

ボチボチ多めのスタートです。

後はひたすらMB引いていくだけ。

 

とも思っていたんですが、いきなり・・・

 


ボーナス来てくれました(*^^)v

 

ボーナスの前に上乗せがあったので・・・

 



79Gで再スタートです!

 

これだけ残りゲームがあれば、そこそこMB引けるはず。

いつもは結構引けるんです。

ところが今日は全くMBが引けません。

70Gがあっという間にキレイさっぱりなくなりました。

 

MBが少なかったこともあり・・・

 


285枚獲得で終了……。

 

当たりは爆速でよかったんですが、ATもまさかの爆速で終了って……。

最上位AT「シアターフェスティバルブースト」への道は果てしなく遠いです。

 

麻雀物語4 50G

こちらも上位ATがある機種となっています。

アイドルマスターと違うのは、麻雀物語4に関しては1回上位AT「雀張DREAM」に入れたことはあります。

ただ、通常ATから上位ATにもっていったわけではなく、デカパイ攻略戦を突破して入っただけ。

しかも1000枚すら出ずに終わっちゃいました。

もう1回上位AT「雀張DREAM」を引いてリベンジしたいんです!

まあ、通常ATから上位ATにもっていくのはなかなか厳しいんですけどね(^^;

チャレンジあるのみです。

 

今回は50Gヤメの台でそんなに時間もないので、天国のゾーンだけ打ってみます。

128Gまでに当たらなかった本日の稼働終了です。

 

ここは狙い通り125Gで・・・

 


当たりました(*^^)v

 

上位AT「雀張DREAM」にもっていくには、麻雀バトル5戦勝利しないといけません。

こちらもなかなか厳しいです。

でも、アイドルマスターよりは現実的な気がします。

初期枚数が少ないので、駆け抜けるより先にバトルに勝利し、麻雀ラッシュに入れるのがはじめの一歩です。

 

これがなかなか難しいですが、今回は・・・

 


強チェからバトルに突入し

 

このバトルを・・・

 



勝利しました…!!

 

もうちょっとです。

あとは麻雀RUSHに入れば、何か起こせるかもしれません。

 

ここは・・・

 


ダメでした……。

 

チャンスはこれっきりで・・・

 


175枚で終わりました……。

 

こういう台なんで、これはこれで仕方ないです。

これでもちょい浮きなんでいいほうかなと。

またチャンスがあれば、上位ATチャレンジやってみようと思います。

現場からは以上です。

トゥットゥルー

 

 

わーわー言うておりますがお時間です!

それでは次の更新まで、さようなら!

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POSTED COMMENT

  1. 丸輪太郎 より:

    ミリマスのリセット判別ですが、
    ・パチミリは特図2セグ37でリセット
    ・スロミリは十字ボタン上を押してシナリオ表を表示させて、前回シナリオの表示が無ければリセット(有利区間ランプ消灯でも単なる0Gヤメがあるので注意。なお、その上のランプも消灯ならラムクリの可能性大。有利区間にすら入らないペナルティ状態なので絶対に打ってはいけません)
    ただし、ミリオンチャンス以上を一度当てると前回シナリオが表示されるようになります

    なお、スロミリの天井は、
    ・有利区間開始後900G(天井Gのマスに765プロロゴアイコンが出て、前兆無しでミリオンチャンス直行。当然アンコール失敗もあるし、完走しても2400枚取れないことが確定してるのでかなり悲しい)
    ・シナリオの最終CZに到達(シナリオ表から、可能性の無くなったシナリオが消去もしくはグレーアウトされるので参考に。現在の進行状況も表示される為、ハイエナの参考にも)(最終CZは必中の上位CZだが強弱と成否がある。弱を失敗するとミリオンチャンス止まりなので注意)
    ・ファン9999人→CZ突入して強制成功。選ばれるCZは進行中のシナリオ準拠なので、次回オンエア以上の、成功でAT以上確定の所で引けないとかなり悲しいことになる
    いずれにしても、天井到達の時点で設定2(いわゆる設定Lに相当)は否定して良いと思います

    • ころすけ より:

      >丸輪太郎さん

      コメントありがとうございます&詳しく説明していただきありがとうございます。

      恥ずかしながら「ファン数9999人到達」の天井以外は知りませんでした。

      「ファン数9999人到達」の天井以外はあまり強くないんですね( ̄▽ ̄;)

  2. ハルカナミライ より:

    ミリマスの据置きなんてボタン押しゃバカでも確定でわかるのにおそらくとか言ってるの本気で意味がわからない

    • ころすけ より:

      >ハルカナミライさん

      コメントありがとうございます。

      前日42Gしか回ってなかったので、今回は確認してなかったんですよね(^^;

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