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【麻雀格闘倶楽部 参】もしかしたら掘り出し物も!? KPEの打ったことない台を初めて打ってみた! 第一弾

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元気ですか!  ころすけです!

 

自分の稼働履歴を確認してみるとすごいことに気がつきました。

よく行くお店に戦コレ2が復活したこともあり、KPEの機種が多いこと多いこと(笑)

大変お世話になっております。

あまり狙っている人がいないからいいんですよね。

といことはまだ全然手を出したことがないKPEの機種にももしかしたら掘り出し物があるかも。

今日は新規開拓してみます。

※あんまり知識がないので変な事書いたらごめんなさい(^^;

 

 

 

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前回の記事

 

 

もう3になるんですね。

ということは意外と人気があるということですよね。

一応、1・2ともに打ってますが、フリーズ引かないと1,000枚越えないというイメージです。

フリーズ確率 1/8192 はGODと同じでした。

これを引いてやっと1,000枚ってそりゃーGOD打ちますよね(笑)

引くタイミングで+160Gから+480Gまであるので、+160Gなんて引いた日たら発狂するかもしれません。

今回は少し甘くなっているといいのですが。

 

今まで文字だけだった筐体は・・・

 


女性雀士になってました(笑)

 

可愛い子並べてお金ぼったくられないといいんですけどね。

まあ、余計な知識は入れずに打ってみましょう。

 

何もなければ上がれない。

麻雀格闘倶楽部シリーズは普通に打っていても上がるのは難しい台。

とにかくどっかのステージを経由して当てるのが定石です。

おそらく「麻雀格闘倶楽部 参」でもそれはかわらないはず。

 

待つのは・・・

 


ファイトクラブチャンス…!!

 

これが来ると・・・

 


特殊モードに行きます!

 

時にはそのまま対局の場合もありますが(笑)

どのモードに行ってもツモ運や飜数アップします。

 

何個か引けたのでご紹介!

 


牌ぱちモード!

 

有効牌高確率モードで、レア役引けばツモ運UPもしました。

ただ、ヒキが悪いとテンパイすらしません(笑)

 


特訓!

 

ツモ運アップ高確率モードです。

終了後はテンパイ状態からスタート。

絶対テンパイからスタートするから、ツモ運を上げれていればATは近いはずです。

 


三人麻雀!

 

上がれば高得点(跳満以上)の大チャンス!

役満も狙えるはず。

まあ、上がれればっていう話ですが……。

 


プチプロじゃんけんバトル

 

ツモ運アップ高確率のモードです。

じゃんけん勝てば、ツモ運アップ+次のキャラに変わります。

 

最終的には「プチプロじゃんけんバトル」で・・・

 


ツモ運が9までUP…!!

 

最後で負けてしまいました。

ここ勝ってればツモ運MAXでATが確定していたはずです。

 

ただ、対局でツモ運は・・・

 


MAXになりました…!!

 

レインボーになってるので当たりは確定でしょう。

 



しっかりツモりました(*^^)v

 

ご覧の通り初当たりまでに特殊モードをこれだけ引いているので、当たりが遠いのはわかっていただけると思います。

そのあたりはしっかりと継承しているみたいです(笑)

 

麻雀格闘倶楽部RUSH

全然予備知識無くて打ったので、僕は結構混乱しました。

まずパッと上を見るとデータカウンターの機種紹介で純増5枚と書いてあるので純増は把握済みです。

まあ、6号機なので今までのARTからATに変わっただけで違和感なく遊べるしようかなと思っていました。

 

なので上がった点数の画面を見て・・・

 


8000点なので80Gスタートかぁ

 

これで純増5枚ならめっちゃ出るやんってステキな勘違いをしていました。

いざATになると恐ろしい現実を目の当たりにします。

 

なんと・・・

 


80は80でも80枚 (´・ω`・)エッ?

 

ゲーム数に直したら16Gで終わっちゃいますよ。

16Gでは上乗せするのも奇跡的な力が必要です。

一応ハズレで10枚を2回乗せましたがへのツッパリにもなりません。

 


100枚も届かず終わります。

 

AT後は・・・

 


真龍ロードに入りました。

 

どうやら40Gの引き戻しゾーンのようです。

「麻雀格闘倶楽部 参」は鏡や猪木のようなタイプに変化していました。

これを8回連続で勝利すれば役満になってドカッとゲーム数もらえるみたいです。

 

とりあえず・・・

 


テンパイから始まります。

 

なので、ツモ運が最初から高い時は・・・

 


アガれます!

 

だけど・・・

 



点数は低め

 

差枚数管理タイプなので、コインは微増止まり。

さらに引き戻しゾーンでがっつり減るので全くコインが増えていきません。

引き戻しゾーンのツモ運が最初から高いと上がれるんですが、引くとあっさり終わります。

 

結局・・・

 


164枚獲得で終わりました。

 

合計4連して164枚ってどうやって勝てるの!?

やっぱり今回もフリーズ待ちの台なのかもしれません。

あとでフリーズ確率を調べてみると衝撃の確率がわかりました。

 

役満フリーズ=リプレイの1/8192

 

このリプレイのというところがポイントですよね。

リプレイの確率はわかりませんが、リプレイ引いた中の1/8192ってなかなかの重たさですよね。

まだ、AT一回しか打っていませんが、この台の勝ちにくさは十分わかりました。

これは結構ヤバイ台かもしれません。

KPE台の幅を広げようと打ってみましたが、とりあえずこの台はもう打たないと思います。

 

次はボチボチ新しいまだ未体験のKPE台を打ちたいと思います。

お楽しみに!

 

わーわー言うておりますがお時間です!

それでは次の更新まで、さようなら!

 

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今回の稼働結果

差枚数:-400枚

 

<麻雀格闘倶楽部 参>

(投資:500枚 回収:100枚) 

 

 

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