元気ですか! ころすけです!
遂に6.5号機デビューの日を迎えました。
デビュー戦の相手「アクエリオンオールスター」はおは天……。
「犬夜叉」はどうでしょうか。
それでは中盤戦の本日もよろしくお願いします!
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初AT
「アクエリオン ALLSTARS」と1台目の「犬夜叉」で作った負債を返すべく、設定が良さげな隣の台に移動しました。
するとこれが大当たり。
月下ステージから・・・
初ATをGETしました!
ここからは設定差なし。
信じるのは己のスロット力のみ。
最初のAT「ブッた斬りスラッシュ」は・・・
20Gスタート!
AT中はボーナスを何回引けるかが重要な台。
主に同色ナビ2連やレア役で「ブッた斬り」演出が出現し、「ブッた斬り目」が停止すればボーナスという非常にわかりやすいものになっています。
犬夜叉のAT中に獲得したボーナスは1回目ではボーナス1個、2回目ではボーナス2個と最大8個まで増えていきます。
1回で8個のボーナスをもらえるなんて夢の仕様です。
さらにもう1つ犬夜叉の大きな特徴となっているのは引き戻しゾーンの存在。
1000枚over時は必ず突入し、その引き戻し確率はなんと50%
これが万枚製造機たる所以なのかもしれません。
最初に目指すのは1000枚over。
ボーナスを何回引けばいいのかはわかりませんが、いっぱい引けばいいんです。
まあ、同色ナビ引けば40%でボーナス当選するし楽勝でしょ。
なんて思っていたんですが、同色ナビが全く引けません。
赤→青→赤→青と順序良く引いていくではないですか( ̄▽ ̄;)
そして、いつの間にか最後の1Gになっていました。
正直もうダメだと思っていました。
でも捨てる神あれば拾う神あり。
最終Gで・・・
チャンス目降臨…!!
レア役のボーナス期待度は約50%
せっかく最終Gで来たんだからドラマをみせてくれ~!!!
赤!? 金!? いい色してるぞ!
ここは・・・
しっかり揃いました(*^^)v
ただ、ボーナスの方はというと・・・
ブーストボーナス
BIGボーナスだとATのG数をHOLDできる可能性があったんですけどね。
AT「ブッた斬りスラッシュ」が残り0Gの時点でブーストボーナスを引いてしまってはジエンドです。
1回目のATは・・・
散々な結果で終わりました……。
「アクエリオン ALLSTARS」と「犬夜叉」で1回ずつATを引いたんですが、どちらも全くでませんでした。
6.5号機こんなもんなのか!?
逆襲のころすけ
「アクエリオン ALLSTARS」「犬夜叉」ともに初ATはしょっぱい結果だったのですが、印象は全く違いました。
自分の中では「犬夜叉」の方が断然やれそうな気がしました。
今回はちょっとしたボタンの掛け違いです。
赤→青→赤→青と順序良く引いていったナビが、ちょっと変わって同色ナビが続けばいいだけ。
すると結果は違ったはずです。
さあ、2回目のATを目指して打っていきましょう。
きっと2回目はやれるはず。
すると打ち始めて70Gで・・・
超高確率いきました!
ここでは「ブッた斬り目」の出現率が上がります。
当然「ブッた斬り目」を引ければ大チャンスです。
ところがここでまたしても・・・
ブッた斬りチェリー降臨(笑)
問答無用の・・・
四魂ボーナス…!!
ボーナス中はほとんど期待できないみたいなので、勝負はボーナス後のCZです。
CZ「鉄砕牙チャンス」は40%くらいでATにつながるみたいなので期待できます。
とにかく青以外のカットインが発生することを願うばかりです。
ところがカットインは・・・
絶望の青……。
だったんですが、一瞬にして・・・
希望の赤へ…!!
こんなのハズすわけにはいきません・・・
AT「ブッた斬りスラッシュ」突入です!
めちゃくちゃ早い引き戻しで助かりました。
2回目のATでは、この台のポテンシャルの高さを見せつけられました。
王道ルート+非王道ルートでものすごい出玉の波がやってきます。
刮目して待つべし~!!!
次回へ続く・・・
わーわー言うておりますがお時間です!
それでは次の更新まで、さようなら!
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